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電競顯示器功能顯示選單介面設計之研究
作者 邱祥恩陳建雄 (Chien-Hsiung Chen)
中文摘要
因疫情的影響,人們開始選擇待在家中,這種生活型態的轉變,強化了消費者對家用電腦產品的使用需求,也成為電腦娛樂「電子競技」產業加速發展的契機。值得注意的是,在所有電競產品當中,以顯示器的銷量最為亮眼。隨著電競顯示器市場的快速發展,產品競爭逐漸白熱化,使用體驗指標也就成為了產品是否成功的考量關鍵。螢幕功能顯示選單(OSD)作為調整顯示器功能的重要互動介面,好的設計將能帶給使用者更好的操作體驗,是產品成功的重要關鍵。關於什麼是好的電競顯示器OSD介面,是本研究在此所要探討的。本研究鎖定三家市面上具代表性的電競品牌的電競顯示器產品OSD介面進行實驗、分析與探討,品牌分別是M牌、A牌與S牌,希望藉由實驗發現不同廠牌間的介面設計之使用性是否有明顯差異,進而找出問題點,最終提出設計上的改善建議。研究結果整理如下:(1)三款樣本的OSD介面在操作績效實驗中的螢幕亮度調整(任務B)、切換訊號來源或版本(任務D)、重置螢幕設定(任務E)之分析中具有顯著差異;(2)三款樣本的OSD介面在SUS評量當中具有顯著差異,受測者們最喜歡M牌,最不喜歡A牌。綜合分析後,受測者們普遍認為A牌電競顯示器的OSD介面尚有許多可改進空間。
起訖頁 7-12
關鍵詞 電競顯示器螢幕功能顯示選單使用者介面設計使用性使用者經驗
刊名 工業設計  
期數 202306 (148期)
出版單位 明志科技大學工業設計系工業設計雜誌社
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