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虛擬實境教材開發與試教——國中八年級「力與壓力」單元
作者 王文嘉黃臣鴻
中文摘要
虛擬實境(Virtual Reality)介入教學領域已有20多年,隨著科技發達,頭盔的規格也益發輕量化,價格也更親民,在教育部的補助下,國中、小學皆有機會購買相關設備供學生使用;有了硬體的支援,更需要有優質的數位內容才能讓設備發揮功效。教育部近年推動VR/AR教材開發計畫,本團隊為國中八年級理化「力與壓力」單元開發VR教材,以文獻探討為設計基礎,並以訪談方式確認教學目標,據此建構設計需求單,在開發的過程逐步以互動分鏡腳本製作、數位內容設計、程式設計、音樂/音效設計以及測試,確保此一教材符合國中教師教學時的需求。此VR教材,除了可供VR頭盔使用,更可在電腦上使用,便於學習。經由國中教師進行試教活動後,無論是電腦版或是VR頭盔版,學生對系統使用性達高度滿意;且頭盔版的學習成效、引起學生注意力、相關性、滿足感和信心力的動機均較電腦版為高。
起訖頁 1-6
關鍵詞 虛擬實境力與壓力多媒體數位教材
刊名 工業設計  
期數 202306 (148期)
出版單位 明志科技大學工業設計系工業設計雜誌社
該期刊-下一篇 電競顯示器功能顯示選單介面設計之研究
 

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