手機應用程式帶給我們日常生活上許多的方便性,面對未來更多的潛在應用,從概念發想到最後應用程式的完成,其成功關鍵在於如何快速地製作出構想原型,呈現在潛在使用者的面前。本研究針對手機應用程式提出一個設計模式,以工作分析-流程設計-原型製作-使用者評估等四階段,特別強調如何使用figma設計工具,設計出可以以動畫模式模擬實際操作的原型(prototype),進行使用者評估,加速完成製作高擬真度原型,以利程式碼的撰寫。實做案例是一個藥局工作人員,在面對每日重複性的工作中,發想一個手機應用程式,利用figma設計工具將其構想製作成可操作的原型,並完成使用者評估。 |