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文化研究
202406 (38期)
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篇名
元遊戲性寫實主義—作為批判平台的數位遊戲
並列篇名
Meta-gamic Realism: Digital Games as Platform for Criticism
作者
吉田寬
中文摘要
「元遊戲」(meta-game)這個詞,最近受到了相當大的關注。這個詞誕生於1971年,意指「一位玩家在知道了其他玩家選擇之後,再選擇自己戰略的遊戲」(Howard 1971: 23)。最初將這個詞使用於娛樂遊戲上的,是交換卡片遊戲《魔法風雲會》(Magic: The Gathering, 1993)的設計者李察.加菲(Richard Garfield)。
起訖頁
217-238
刊名
文化研究
期數
202406 (38期)
出版單位
文化研究學會
該期刊-上一篇
序言
該期刊-下一篇
重設「戰鬥」概念的遊戲
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