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文化研究
202406 (38期)
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篇名
重設「戰鬥」概念的遊戲
並列篇名
How Games Reconceptualize“Warfare”
作者
井上明人
中文摘要
重新捕捉思考「戰爭」這一行為的時候,經常被引以為例的便是「遊戲」。大多數都是關於當代戰爭接近數位遊戲的體驗令人毛骨悚然等趨勢,以及關乎真實的戰爭遊戲的負面影響之類的討論。然而,長久以來,遊戲其實對於博弈理論與和平學也提供了適當的思考模組。
起訖頁
239-255
刊名
文化研究
期數
202406 (38期)
出版單位
文化研究學會
該期刊-上一篇
元遊戲性寫實主義—作為批判平台的數位遊戲
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