月旦知識庫
月旦知識庫 會員登入|元照網路書店|月旦品評家
 
 
  1. 熱門:
首頁 臺灣期刊   法律   公行政治   醫事相關   財經   社會學   教育   其他 大陸期刊   核心   重要期刊 DOI文章
學校體育 本站僅提供期刊文獻檢索。
  【月旦知識庫】是否收錄該篇全文,敬請【登入】查詢為準。
最新【購點活動】


篇名
虛擬運動的發展及其如何結合奧運   全文下載 全文下載
作者 楊宗霖
中文摘要
提及虛擬運動時,一般民眾首先聯想到的多為電子競技(Esports),例如《League of Legends》(英雄聯盟)、《Counter-Strike 2》(絕對武力2)及《Dota 2》等具有高度普及性且已建立職業聯賽體系的電子遊戲(Gaming)。然而,相較之下,國際奧林匹克委員會(International Olympic Committee,IOC)所定義的虛擬運動(Virtual Sports)及其運動模式,對大眾而言仍較為陌生。
起訖頁 85-103
刊名 學校體育  
期數 202512 (211期)
出版單位 教育部
該期刊-上一篇 校園運動會:意義與教育價值的探討——以臺中市大勇國小為例
該期刊-下一篇 2024巴黎奧運新增四個項目——臺灣的現況與未來
 

新書閱讀



最新影音


優惠活動




讀者服務專線:+886-2-23756688 傳真:+886-2-23318496
地址:臺北市館前路28 號 7 樓 客服信箱
Copyright © 元照出版 All rights reserved. 版權所有,禁止轉貼節錄