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篇名
アニメーション的な「生」の創出― 『ホーホケキョ となりの山田くん』(高畑勲1999)における原形質性と「現実」のリアリティ
並列篇名
Creating “Aliveness” in Animation: Plasmaticness and the Reality Based on the Real World in My Neighbors the Yamadas (Isao Takahata, 1999)
中文摘要
本稿は、高畑勲の映画『ホーホケキョ となりの山田くん』(高畑勲1999)(以下『山田くん』と略記)における原形質性と「現実」のリアリティについて検討するものである。まず、エイゼンシュテインがディズニーの作品を分析する際に提唱した原形質性という概念を紹介し、それが『山田くん』と『かぐや姫の物語』(高畑勲2013)においてどのように利用されているかについて考察する。続いて、「柔らかさ」が感じられることが多い今日の日本アニメーションのいくつかの作品と『かぐや姫の物語』を比較することを通して、『かぐや姫の物語』における原形質的な描線は、「柔軟に揺れ動く」自由さを与えられないまま、「硬直」的なイメージを作品の根底に植えつけ、「絵」としてのアニメーションの世界の本質を強調し、「現実世界」を常に想起させる役割を果たしていることを解き明かす。また、『山田くん』が自閉したファンタジーの世界ではなく、アニメーションの世界と現実世界の連結を創出していることをいかにイントロダクションを通じて示しているかについて分析する。以上に基づいて、『山田くん』におけるアニメーション的な手法は、現実世界への「虚構」的な再現としてのリアリズム観の反対に立ち、「現実」のリアリズムの構築を意識し、アニメーション的な「生」を創出しようとしていることを解明する。
英文摘要
This paper examines the concepts of “plasmaticness” and the “reality” based on the real world presented in Isao Takahata's film My Neighbors the Yamadas (hereafter referred to as Yamadas). First, it introduces Eisenstein's notion of “plasmaticness” —originally introduced in his analysis of Disney—and considers how this concept is utilized in Yamadas and The Tale of the Princess Kaguya.
By comparing The Tale of the Princess Kaguya with several examples of contemporary Japanese animation that often convey a sense of “softness,” the paper reveals that the plasmatic lines in The Tale of the Princess Kaguya, while not granted the freedom to “move flexibly,” instead implant a sense of “rigidity” at the foundation of the work. This rigidity emphasizes the essence of animation as “drawing” and functions to constantly evoke the presence of the “real world.” The paper then analyses how Yamadas' introductory scenes create a “connection” between the world of animation and lived reality. Based on these observations, the paper clarifies that the methods of animation expression used in Yamadas stand in opposition to a view of realism that merely offers a fictional replication of the real world. Instead, they consciously aim to construct a realism based on the real world and to create a sense of aliveness in animation.
起訖頁 53-75
關鍵詞 高畑勲エイゼンシュテイン原形質性リアリティ『となりの山田くん』Isao TakahataEisensteinplasmaticnessreality“My Neighbors the Yamadas”
刊名 泛二次元研究  
期數 202512 (6期)
出版單位 台灣泛二次元研究學會
該期刊-上一篇 由騎劫到求索:論江康泉的文學改編漫畫
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