時至今日,多點觸控技術儼然已成為行動裝置上之主流操控技術,隨處可見的智慧型手機、平板電腦無不搭載多點觸控的功能,且隨著平板電腦市場戰國時代的來臨,後PC時代已悄然來襲。但是隨著實體按鈕的減少,許多輸入的介面轉移至螢幕顯示,利用虛擬的介面傳遞輸入訊息,並由螢幕回饋給使用者,輸入與輸出不再是分開的二者,而是合為一體的同一介面,使用者必須在此潮流之下,開始適應這種新的介面並與其互動。本研究目的為探討使用者於多點觸控平板電腦輸入資訊的功能上,可能遭遇的困難及影響輸入績效的原因。實驗內容以HTC FLYER平板電腦之虛擬鍵盤與手寫辨識輸入方式,以任務測試使用者於輸入中文與英文方面的差異,並將有無平板電腦的使用經驗作為組間變數,藉此瞭解使用者在不同輸入介面下的輸入績效、觸控系統SUS使用性問卷、QUIS使用者互動滿意度問卷三種分析向度的差異。研究結果說明:(1)英文手寫輸入介面若無文字預測功能,會降低輸入績效,影響介面使用性;(2)以手寫輸入,對身體負荷較大,容易疲勞,並影響介面使用性;(3)英文以鍵盤輸入仍是一般人較願意使用且績效較高的輸入方式;(4)中文輸入時,有無平板經驗對輸入的績效提昇,有顯著影響(5)有平板經驗,對畫面呈現要求較高。 |