隨著資訊時代來臨及科技進步,現代年輕人的生活重心總離不開3C產品,連平時的休閒生活也不例外。根據研究調查,現在大學生主要的休閒活動以打電腦、上網為主,加上智慧型手機的普及化,滑手機也成為主要的時間殺手。除了上課時間以外,大學生利用課餘打工的情形也相當普遍,這也會佔據了一些休閒的時間,多少影響學生對休閒體驗的認知體驗。世界衛生組織(WHO)指出,2020年全球三大疾病中,憂鬱症排名第二,僅次於心血管疾病,甚至超過人人聞之色變的愛滋病。隨著生活壓力的增加,國人罹患憂鬱症的比例有逐年增多的傾向。國健署曾做過調查,15歲以上民眾,8.9%有中度以上憂鬱,5.2%有重度憂鬱;依此推估,全臺灣就有百萬人為憂鬱症所苦。其中,15-17歲的青少年中,有6.8%罹患重度憂鬱。 |