近二十餘年來,由於計算設備和分析方法的快速發展,以及對都市社會之為一極端複雜系統的體認,都市計劃界遂有一甚明顯之發展趨勢;摒棄以前計劃作業中之訴諸主觀判斷和經驗的作風,轉而求作業過程的結構之邏輯化和分析工作之精確化。此為計劃界順應科技發展趨勢的重大進步,在新的都市計劃作業過程中,模型的應用是非常重要而普遍的現象。它的主要功用在改善計劃者對複雜的都市系統的瞭解和計劃後果的預測。作業遊戲是模型的一種,它與其他模型的根本不同是人在作業遊戲中以扮演角色的方式成為模擬系統內部結構的一部份,因此人類社會中貌似可解,實難理喻的決策行為得到最近似的模擬。然而也正因為遊戲將決策權完全交在參與者之手中,另無固定明確的外在規則,致使它結果之單一性甚低,不能作為預測的工具。作業遊戲之所以被應用在都市計劃上,最主要的原因之一是它有教育功能,可以使參加遊戲者非常真切的經歷到都市發展的現象,並因而對多種都市問題之形成的原因有「親身」的體認。遊戲模擬在都市計劃上的另一重要功用是它可以用來大略地試驗差異甚大的候選方案在政治和行政方面的可行性,因為這方面的'預測'是其他形式的模型最無能為力的一環。 |