原始人類大部分都相信疾病是被敵人或精靈超人的魔力所影響,為了要克服疾病,古代的巫醫常常要使用一些草藥或魔法。他們常常要熟悉一些符咒及法術用來撫慰憤怒的神明。在印尼“俑人"是用來驅逐疾病的。而在婆羅州的Punan 俑人則是代表產生疾病的惡魔。另一有趣的例子是在Navaho用以治療病人的祭典上,巫醫先在地上畫好自己所設計的圖樣,將病人放在圖樣的中央,然後占掛神明,若神明不喜歡此圖樣,則參加祭典人都跑開讓病人死去,相反則巫醫開始治療病人。在巴比倫歷史的記載祭司們先收集各種用泥土製成的器官,分別放在夾著不同預言的方塊上用此來占卜。早在3700年前(西元前1700年),偉大的埃及醫生Imhotep也是建築師,曾建造金字塔,第一次用象形文字記載了 48例不同類型的外傷及戰傷的病例,描述了檢查,診斷和處理等;首次採用了腦、腦膜、顱縫等專用辭彙來描述人體,提及腦損傷可引起對側肢體癱瘓,頸椎脫位可導致四肢癱和尿失禁,這是人類史上也是神經病學史上第一份有記載的醫學文獻,是人類認識神經系統疾病的發端。最早有頭痛記載的也大約是三千五百年前埃及路克索的古代醫學摘要草書中,曾提到半邊頭部的疼痛(現珍藏于大英博物館)。在古埃及的歷史文獻中還可以看到很多神經科和神經外科疾病的記述,例如在一份報告中曾描述一位大臣在戰爭中受傷患慢性硬膜下血腫,經手術後治癒。而在地球另一端,祕魯的古老居民中,考古學家常常從墳場出土的頭蓋骨上發現,上面鑽了一個十分清楚的圓孔。這些頭骨已被世界各地的博物館及考古學研究所收藏。據考証的結果,這些古老的居民有一種迷信,他們認為人類頭痛的原因,是因為有惡靈居住在人的頭蓋骨內,所以利用簡單的環鑽術,在頭蓋骨上鑽個洞,好使惡靈跑出,以減輕病人的頭痛。
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