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篇名 |
從文學武俠到數位武俠──武俠文學概況、智慧財產權經營管理與武俠產業化發展
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並列篇名 |
From Wuxia Novels to Digital Wuxia work—The Study of Wuxia Novel History, Intellectual Property Right and The Development of Wuxia Industrialization |
作者 |
陳康芬 |
中文摘要 |
隨著知識經濟導航時代的來臨,台灣早已邁入高度開發國家行列之中。因此,從知識經濟概念到落實於制度發展層面的過程中,利用專利制度激勵創新發明、或透過研發成果的商品化提昇技術及產業,帶動就業機會與活絡資本市場的趨向,使得產業界、官方單位與學界或研究機構進行產學合作的互動,日益頻繁。智慧財產權的經營與管理,都是各界所必須面對的重要課題。本論文即擬從目前台灣武俠娛樂文化與學術研究的發展動線與現況為基礎 ,討論武俠學界以學術研究為主的資源累積,如何透過知識經濟的效能,轉換到提供武俠文化產業發展的能量與可能性。此外並透過智慧財產權的現有法律運作與相關經營管理念概念,探討台灣學界與業界合作發展數位武俠文化產業的可能性,以及未來可能可以建立的產學合作模式,以及在產學合作模式之下,如何透過智慧財產權的經營管理與制度的規劃建立,創造出雙贏的局面。 |
英文摘要 |
Taiwan is one of the more developed countries by the era of Knowledge Economy. Knowledge Economy Comes to apply for patent system in diversity. It will stimulate new invention, technicalization, research and development result to be commodified. The management of Intellectual Property Right is the key to guide more employment opportunities in cultural and creative industries. This study tries to trace the interaction of Taiwan Wuxia entertainment and the Wuxia Academic development. There is an inference that it is possible to transform the resources of Wuxia researches to develop Wuxia Culture Industry through Knowledge Economy as an approach. If it does works , the industry-academia cooperation model will be established by system layout of Intellectual Property Right. |
起訖頁 |
112-126 |
關鍵詞 |
武俠文學、數位武俠、產業化、文化創意、智慧財產權、Wuxia Literature、Digital Wuxia Work、Industrialization、Culture Creating、Intellectual Right |
刊名 |
休閒研究 |
期數 |
202212 (12:1期) |
出版單位 |
國立體育大學創新領導研究發展中心
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該期刊-上一篇 |
企業的觀點協助新創眾籌的成功要素──F公司個案分析 |
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服務設計導入使用者優化體驗之研究 |
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