月旦知識庫
 
  1. 熱門:
 
首頁 臺灣期刊   法律   公行政治   醫事相關   財經   社會學   教育   其他 大陸期刊   核心   重要期刊 DOI文章
觀光休閒學報 本站僅提供期刊文獻檢索。
  【月旦知識庫】是否收錄該篇全文,敬請【登入】查詢為準。
最新【購點活動】


篇名
遊戲化有效嗎?探討休閒農業區遊客體驗遊戲化之影響研究
並列篇名
Does Gamification Work? Examining Tourist’s Gamified Experience at Recreation Agriculture Areas
作者 沈雅茹黃文雄劉瓊如陳萱
中文摘要
本研究係為瞭解休閒農業區遊客體驗遊戲化如何經由流暢體驗,進而影響行為意圖。選擇具人文藝術體驗類型的苗栗縣雙潭和生態農事體驗類型的南投縣桃米等2處休閒農業區進行實證,獲致411份有效問卷。研究結果發現:遊客體驗遊戲化對流暢體驗具有正向的影響,其中以「精熟感」在體驗遊戲化扮演最重要角色,其次分別為「樂趣性」、「自主性」、「歸屬感」、「故事性」及「勝任感」。此外,流暢體驗正向影響重遊意願及口碑推薦,流暢體驗也扮演完全中介角色。最後依據研究結果提出休閒農業區遊客體驗遊戲化管理意涵與建議。
英文摘要
The purpose of this study is to understand how a tourist’s gamified experience influences their intention to revisit recreation agriculture areas, and word of mouth by flow experience. A total of 411 valid questionnaires were collected from two recreation agriculture areas, including“Humanistic Art Experience Type”Shuangtan in Miaoli County and“Ecological Farming Experience Type”Taomi in Nantou County. The results show that a tourist’s gamified experience has a positive effect on flow experience, among which mastery plays the most important role in the gamified experience, followed by fun, autonomy, relatedness, narratives, and competence. In addition, flow experience has a positive effect on tourists’revisit intention and word of mouth. Flow experience is also an important mediator. Finally, how a tourist’s gamified experience leads to managerial implications and suggestions for future researches are also discussed.
起訖頁 39-65
關鍵詞 休閒農業區遊戲化流暢體驗recreation agriculture areagamificationflow experience
刊名 觀光休閒學報  
期數 202204 (28:1期)
出版單位 中華觀光管理學會
該期刊-上一篇 虛擬實境對於觀光客拜訪景點旅遊意願之影響
該期刊-下一篇 身陷傳統的現代女性?臺灣已婚女性休閒阻礙的交叉性分析
 

新書閱讀



最新影音


優惠活動




讀者服務專線:+886-2-23756688 傳真:+886-2-23318496
地址:臺北市館前路28 號 7 樓 客服信箱
Copyright © 元照出版 All rights reserved. 版權所有,禁止轉貼節錄