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經濟前瞻
201607 (166期)
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篇名
從「電子競技」看臺灣發展遊戲產業的商機與挑戰
作者
蔡鳳凰
、
黃勢璋 (Shih-Chang Huang)
中文摘要
臺灣在2015年的整體遊戲市場規模,已突破新臺幣532億元,不僅位居全球第十,更名列亞洲第四。根據全球最大的遊戲影音串流平臺Twitch統計,臺灣成為全球觀賞流量的第五名;而臺北更是Twitch全球流量城市的冠軍。為鼓勵民間企業積極參與電競遊戲產業,本文提出完善的政策建議,作為未來善用我國資通訊產業的先天優勢,以「產業發展」取代「體育運動」的思維,創造相關周邊效益發酵的運作模式,切入這塊新藍海市場商機。
起訖頁
111-116
刊名
經濟前瞻
期數
201607 (166期)
出版單位
社團法人中華經濟研究院
該期刊-上一篇
綠色電力新寵兒--燃料電池
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臺灣永續發展關鍵:大型儲能系統
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