不同於4G時代,5G所要實踐的願景是相當的「服務吃重(Service-heavy)」,例如智慧4K串流、智慧建築、無人駕駛等,都是以提供終端服務應用為導向。而既然是服務,最終的使用者體驗就是成敗的關鍵,而要達成優異的體驗,光靠5G本身的技術其實力有未逮,終端裝置本身也要有所應對才行,也因此邊緣運算的需求就開始被提出。在這個基礎下,邊緣運算所要解決的問題也就清楚明瞭,就是要增加終端設備與服務的運行效能,進而改善使用者的體驗,同時也透過增加端點裝置的能力之後,降低5G網路系統的負載,進而提升整體的運作效率。 |