工廠量產與手工文創一直是難以跨越的兩個世界,只因為一個要「量」,所以規格愈一致愈好,才能大量生產,並以量制價、刺激消費;另一個重「質」,講究客製打造、慢工出細活,所以無法接太大的單,也創造不出全球性的經濟規模。不過,網路帶來的消費長尾理論正在改變這個情況,而3D列印等數位製造工具的個人化,也開始讓「量產」與「文創」接軌,因而出現了所謂大量客製化(Mass Customization)及個人製造的新經濟型態,有機會鬆動、甚至打破傳統量產經濟的限制。這不是很久遠的未來願景,事實上,在許多產業中已經開始發生了。以下就來談談電子與汽車業在機構組裝上出現的實際例子。 |