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CTIMES:零組件雜誌
202010 (348期)
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篇名
顯示仍是VR技術瓶頸內容與服務左右未來發展
作者
籃貫銘
中文摘要
在所有沉浸式體驗技術中,虛擬實境(Virtual Realty)是發展最早的一項,同時也是目前技術最成熟的一項。而VR之所以能夠有如此快速的發展,最主要的原因就是3D電腦遊戲的帶動,讓它可以快速的進入消費者市場,同時也帶起其他的沉浸式技術成長。
起訖頁
32-35
刊名
CTIMES:零組件雜誌
期數
202010 (348期)
出版單位
CTIMES(遠播資訊股份有限公司)
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