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CTIMES:零組件雜誌
202002 (340期)
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篇名
解密可攜式遊戲機技術
作者
吳雅婷
中文摘要
遊戲機的歷史和消費性電子的發展淵源深遠。1980年代,遊戲機市場曾叱吒風雲,在那個智慧型手機和PC還沒開始普及化的時代,遊戲機可說是蔚為風潮,日本的任天堂(Nintendo)、SONY、世嘉(Sega),以及荷蘭的飛利浦(Philips)、美國的雅達利(Atari)等國際電子業者都推出過各式機型,大致上可分為家用型和可攜式兩大類。在那十年間推出新機種的品牌數量也是目前為止最多的時代,多達近十家。
起訖頁
38-42
刊名
CTIMES:零組件雜誌
期數
202002 (340期)
出版單位
CTIMES(遠播資訊股份有限公司)
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