使用者與產品互動所產生的使用者經驗是產品成功與否之關鍵要素,消費者需求為市場的利基,且使用者族群大量增加中,為競爭的首要目標。而運用創新資源,流程,與價值,為進行創新的主要要素。綜合以上,運用社會的需求及產品的資源整合,投入設計過程,產出價值,並且運用使用者導向及TRIZ的整合及創新趨勢,為本研究的重點關鍵。有鑑於此,本研究目的為﹕探討產品使用經驗對使用過程期待之影響,所得結果期能讓設計師將使用者經驗應用於產品設計過程中,確切掌握產品特性,創造出具期待概念之產品。運用使用者導向設計,將消費者的聲音及需求整合,並轉換成設計參數,供下一階段TRIZ的系統性創新運用﹔設計創意發想的過程中,將產生技術及物理上的矛盾,運用TRIZ發明問題解決方法,產生系統性創新,找出標準解,以利設計出最佳化產品設計﹔。有鑑於此,研究方法運用:(1)產品設計資源的調查、(2)生活型態觀察法、(3)產品的專利分析、(4)進行基礎資料的調查。最終,整合資源價值,置入於系統性創新中,並運用焦點群體的創意發想,進行產出方案。整合的結果,可提昇設計品質。個案研究發現,產品散熱、燈號的顯示、維修難易度、成本等等的問題。最終,TRIZ創新法則以1分割、3局部特質、8平衡力、10預先動作,六個項目為創新目標。最終,設計成果為:運用個體模組化、物質與部件替換及拆裝的便捷與穩固為設計焦點。 |