在全球面?高齡化的時代,眾多的高齡人口造成一股可觀的消費趨勢。現今的產品除?基本的功能外,讓產品?影響人們情緒是重要的。而眾多的愉悅產品多半以?輕的消費族群所考慮、設計,而忽?高齡者使用的心境。因此本研究主要是想?解,當高齡者看到愉悅產品時,所產生的愉悅感是否跟一般?輕人的認知有差??愉悅感是由產品哪些潛在的因素所引發?本研究?用因子分析結果探討出影響高齡者與愉悅產品認知有2個因素:安全信賴、外形?想等因子。並?用空間認知分佈?解釋高齡者與?輕人因子的準確信。再針對這?組?同?齡的受測者進?愉悅程?的評估,結果分析顯示高齡和?輕受測者在10個愉悅產品個別的愉悅程?則有?同的差?。在產品的外觀造形上,發現高齡者對於幾何、直線線條的造形較?會產生愉悅感;而曲線、有機的設計線條卻是較容?引發他們的愉悅。 |