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篇名
台製電玩遊戲角色的魅力因子研究
作者 高清漢謝宗仁楊俊明
中文摘要
電玩遊戲產業是文化創意產業重要的區塊,電玩角色的設計是電玩遊戲成功的一項重要因素,?是各種虛擬角色設計中最需考慮消費者感性體驗的其中一種。本研究針對台製較受歡迎的?款電玩遊戲,以評價構造法讓20位對此?款電玩遊戲具有高涉入?的玩家與研發者,針對電玩遊戲中電玩角色的魅?感受進?深?訪談。從實驗結果得知構成電玩角色的因子為電玩角色的職業、造型、武?、身世與互動。另外也得知構成這五項因子的抽象意象與具體特徵屬性,其結果經過後續驗證研究後將可作為未?電玩魅?角色系統化設計的?考方針。
起訖頁 233-239
關鍵詞 電玩角色情感魅力體驗評價構造法
刊名 工業設計  
期數 200911 (121期)
出版單位 明志科技大學工業設計系工業設計雜誌社
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