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工業設計
200911 (121期)
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篇名
台製電玩遊戲角色的魅力因子研究
作者
高清漢
、
謝宗仁
、
楊俊明
中文摘要
電玩遊戲產業是文化創意產業重要的區塊,電玩角色的設計是電玩遊戲成功的一項重要因素,?是各種虛擬角色設計中最需考慮消費者感性體驗的其中一種。本研究針對台製較受歡迎的?款電玩遊戲,以評價構造法讓20位對此?款電玩遊戲具有高涉入?的玩家與研發者,針對電玩遊戲中電玩角色的魅?感受進?深?訪談。從實驗結果得知構成電玩角色的因子為電玩角色的職業、造型、武?、身世與互動。另外也得知構成這五項因子的抽象意象與具體特徵屬性,其結果經過後續驗證研究後將可作為未?電玩魅?角色系統化設計的?考方針。
起訖頁
233-239
關鍵詞
電玩角色
、
情感
、
魅力
、
體驗
、
評價構造法
刊名
工業設計
期數
200911 (121期)
出版單位
明志科技大學工業設計系工業設計雜誌社
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