記得在就讀國小以前便已接觸過電腦遊戲,當時盛行長期付費制線上遊戲,對於年僅十歲不到、尚無經濟能力的我來說,相較之下,買斷性質、結構完整的單機遊戲是更為適宜的選擇,但由於再怎麼喜愛遊戲,也總要看零用錢有多少,因此一直不能盡興。一直要到約莫千禧年前後,遊戲產品的收費性質發生轉變,可免費下載的線上遊戲才開始當道,經濟門檻大為降低,我才得以大量接觸不同類型的遊戲。在這過程當中,我發現自己最喜歡的遊戲,必須具備飽滿的故事情節、優美的美術風格,以及富含情緒的人物設定,最大的樂趣則是在遊戲所架構的世界裡,替人物換上千百套穿著,櫬著明暗、天候不斷交替的場景。 |