視效是影響虛擬實境應用上最為重要的因素,因此在駕駛模擬系統上,視效的處理也是在模擬設備校正上最重要的考慮之一。過往在視效處理上,皆是以較大的畫面,來達到使用者更有臨場感。近年在3D立體顯示技術的進步及成本的下降,原本沒有景深效果的2D投影影像,變成可以使用更令使用者有臨場感的3D立體投影。本文探討平面視效與立體視效在展現虛擬環境時,以及顯示畫面尺寸大小,對於距離感知精準度是否有所差異。實驗規劃實際環境之距離感知實驗及不同顯示尺寸下的虛擬距離感知實驗,實驗因子選擇顯示尺寸(49吋、120吋)、視效(2D平面、3D立體)與距離(3m、5m、10m、20m、30m、40m、70m),進行各項實驗任務。實驗結果得知實景感知距離在精準度上會有低估的狀況,而且大約落在0.5~0.8之間,距離愈近時,其精準度較佳。虛擬環境下的2D視效,發現無論是顯示尺寸或感知距離上,皆沒有顯著的差異。而在3D視效下,發現49吋的3D顯示時,近距離的精準度較差,而120吋則是近距離的精準度較佳。 |