油土雕塑在工業設計汽車設計領域中已至今已存在近六十年,如今仍是重要的設計流程之一,油土雕塑設計能讓設計師以直覺的方式創造設計原型模型。現今以3D CAD為主的汽車設計流程中之油土模型完成後,需經過逆向工程來重建數位模型,為了使開發流程更順利減少設計開發時間,本文提出一個可直覺操作之3D虛擬雕塑系統原型,首先透過Voxel的資料特性產生可被「雕塑」的3D模型,並實際進行操作驗證。此系統原型為使用Leap motion控制器來偵測使用者的操作動態,如此使用者可直覺地在系統中對Voxel的3D模型進行基礎的「刮除」與「增補」的功能。透過Voxel資料的靈活性,能讓使用者自由的在虛擬空間中對模型進行操作。然而在實證中也發現若Voxel的解析度較高將造成電腦CPU運算上的極大負荷,因此仍需進一步探討如何減少輕易地雕塑數位油土模型,虛擬雕塑系統Voxel資料的方法。 |