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篇名
打造電競人才鏈不能靠興趣
作者 蘇芩慧
中文摘要
「先沉迷,才有機會變達人,」曾登上「暗黑破壞神II--天梯模式」第1名的施文彬,分享一門專業的養成,往往都是從極度熱愛開始茁壯,再加上後天的養成,才能成為受人讚賞的選手;而他,正為一個能孕育台灣電競選手的環境不斷努力。
起訖頁 48-52
刊名 能力雜誌  
期數 201802 (744期)
出版單位 財團法人中國生產力中心
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