中文摘要 |
桌球運動自1926年由蒙塔古(Montagu)倡議,成立國際桌球總會(International Table Tennis Federation, ITTF),同年於英國倫敦舉辦第一屆世界桌球錦標賽(以下簡稱世錦賽);在1926至1951年以前,削球是世界桌壇的主流打法,也是削球的全盛時期,因為這時期絕大多數的世界冠軍是削球打法的選手獲得。削球打法在此時期稱霸桌球界之主要原因是英國人發明膠皮拍,其既能進攻又能製造旋轉,從而使歐洲由木拍轉而使用膠皮拍;由於工具的改進,而增強了球拍對球的摩擦力,促進削球技術的提高。另外,削球打法的成功,還應歸功於當時球檯較窄、球網較高、球較軟的有利條件下,很快地在歐洲各國發展起來(黃美珍,2016)。60-80年代,日本式直拍弧圈球(drive loop)及中國式直拍近檯快攻等相繼問世,促進桌球削球的打法,逐漸以穩健削球取勝的技術,轉而增加進攻技術,90年代歐洲橫拍兩面強力弧圈(drive speed)出現,刺激削球打法中的反攻和進攻的能力,而產生削中反攻打法和攻削結合打法。 |