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問題導向學習在大學體育課程設計之應用──以桌球選修課程為例
作者 陳光紫 (Kuang-Tzu Chen)
中文摘要
教育部積極推動教學改革,大學課程除推動創新課程教學外,並著重以學生為體的實務學習,強調「學用合一」之教育理念。根據教育部人才培育白皮書(教育部,2013a)提出教育改革的重點強調投入資源(input)及教學過程(process),更重視教育之產出(output)─學生學習成效,因應民國101-105年第二週期系所評鑑,推動與落實學生學習成效品質保證機制。因此,學校必須建立教學品保機制,從校、院、系課程目標、核心能力、課程設計與評量機制都緊扣著學習成效的展現,此外,各級學校也積極建立「以學生學習為中心」的數位學習課程與教材典範,並推動教師參與教學知能工作坊,例如:翻轉課堂、MOOC、SPOC、PBL……等學習導向教案設計,協助教師重新規劃課程,並透過實體課程示範與分享,強化教師在實務案例的討論及教學問題分析能力。相對地,體育也是教育的一環,學校體育課程與教學是學生習得運動知識與技能的最佳途徑。以往學生的學習歷程,主要的資訊來源是掌握在教師手裡,學生較難有學習的主動權。傳統體育教學以「教材」為中心,教材編製主要以技能取向為主;近年來體育教學轉向以「學生」為中心,重視學生社會行為發展及戰術、戰略等認知能力學習,然目前此類課程與教學模式以及本土化教材較缺乏,教材多元化尚顯不足(教育部,2013b)。
起訖頁 56-60
刊名 學校體育  
期數 201408 (143期)
出版單位 教育部
該期刊-上一篇 教身體與教運動技術的反思──對國小體育課程與教學的想像
該期刊-下一篇 戰術遊戲──籃球課程之應用
 

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