根據IDC調查,全球VR/AR市場規模將成長至2020年的1620億美元,臉書創辦人祖克柏更大膽預測,繼PC、手機之後,VR將是最有架式的下一個候選人!虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)在互動方式和呈現方法上有所不同。VR講求的是趨近「真實互動」的體驗,當人們透過手勢的偵測或是感測手部的動作,不再運用「搖桿」控制情境,能讓體驗將更加真實;至於AR則藉由投影或結合攝影機來表現虛擬元素,進而將之投射在現實層面;像是之前的寶可夢遊戲,就是利用手機畫面來查看身邊周遭是否出現神奇寶貝,再迅速點擊手機或裝置進行捕捉的動作。 |