由於資訊科技的快速進步,逐步帶動了運動資訊領域的多元開發。在本文中,我們以目前常見或已發表之線上觀戰系統、數位式記錄系統、視訊資料庫系統、動作分析系統、運動軌跡評估系統、動畫式戰術系統等六個視覺化運動資訊系統為例,介紹這些系統所具有的用途、特性,並歸納出運動資訊系統的開發,具有:(1)競賽內容的永久數位化典藏保存、(2)競賽內容的快速查詢與分析比對、(3)評估分析結果的細緻呈現等三個在運動內容使用與運動產業行銷方面的主要影響。我們相信這些數位化視覺運動資訊系統以及競賽內容,除可幫助運動技術的發展,也會是將來運動產業中重要的商品。 |