人機介面輸入裝置的走向,由古早年代的洞洞卡片、鍵盤滑鼠,再到Wii Remote、Kinect的體感輸入裝置,一直是走向更簡單、更直覺化的輸入方法。其中近年大行其道的影像辨識技術所衍生的手勢操控介面,如Leap motion、前述的Kinect,以及工研院結合擴增實境開發的Air-Touch技術,皆是以桌上機或是室內居家生活中實現手勢控制為目標,也已取得一定的技術實現。但是以影像辨識技術為基礎的手勢輸入裝置,在室外環境下,由於背景影像複雜,且紅外線攝影機會被波長複雜之太陽光所干擾,是以手勢或體感輸入裝置尚無法應用於室外系統,特別是講求更直覺、更隨身的穿戴式裝置輸入。以Google Glass為例,尚須採用聲控方式作為其輸入介面,而無法以真正習慣、直覺的手勢辨識方法作為其輸入介面。 |