拜電腦科技進步之賜,3D動畫的應用為影視娛樂產業挹注了新動力,其中實景與3D動畫的合成結合了實拍場景的真實感與虛擬3D的無限想像力,儼然已成為數位影視製作的新寵。然而受限於製作技術與經費,成功的實景3D合成多屬耗費不訾的商業作品,個人的創作則寥寥無幾。
本創作研究以曾獲得國內數項動畫比賽首獎的「木偶人 熱鬥」作品,探討如何運用3D與實景合成的方式,創作高解析度的個人動畫製作。創作中除了克服高解析度影像所隨之而來的高規格動畫製作流程要求,更將挑戰動畫師調控打鬥動作的瓶頸。創作參考獨樹一格的真實武打動作─旋環踢、及迪士尼的動畫準則,並應用嶄新的視覺特效(動作預視),讓虛擬的角色作出虎虎生風,行雲流水的肢體動作。期能藉此創作研究說明,帶動國內個人數位創作的風氣。 |