角色動畫既是輔助動畫師說故事的最佳工具,一直以來都是電腦動畫的熱門研究,而卡通角色因為可以適時的誇張表演來強調角色的個性,更是動畫應用及研究的重心。生動的卡通角色動畫主要透過「肢體動作」與「臉部表情」來表現,其中尤以豐富多變的臉部表情最為有經驗的動畫師所常用。
成功的卡通角色動畫有賴於動畫師對臉部表情的掌握控制,而如何設計卡通人物的臉部表情,在角色表演裡便相當重要,可惜的是相關的研究卻非常少見。本篇論文主要在探討電腦動畫卡通人物臉部的表情設計及相關動作的模擬,進而整理出一套普遍適用的角色臉部表情設計原則。文章首先簡述角色表情動畫的困難與現狀,繼而探討表情設計與動作表演控制的相關文獻,接著歸納提出適用的表情動畫設計原則,並逐項進行分析探討,最後總結臉部表情設計原則及模擬策略並提出未來的研究方向作為本文的結論。 |