中文摘要 |
於多媒體串流的風行以及同儕式網路(Peer-to-Peer Networks)帶來了頻寬與儲存空間的優勢,使得愈來愈多的服務提供者開始在同儕式網路上提供多媒體串流。雖然在同儕式網路上提供多媒體串流能夠節省伺服器端的成本,但是同時也引發了許多的議題。本篇論文將針對在P2P 網路上提供即時性多媒體串流(Live Streaming)服務時,所引發的議題做更進一步的探討。本論文中,我們將採用多重描述編碼(Multiple Description Coding, MDC)技術進行影片的編碼。編碼過後的影片將會產生多條品質相同的串流描述(Description),客戶端將可依照本身的需求與頻寬的限制,選擇所需要的串流描述個數。透過這樣的編碼技術克服客戶端非對稱式的網路連線、異質性和變動性所衍生的問題。同時,藉由平衡每條串流描述在網路上的可用頻寬,減少對伺服器頻寬的使用,降低拒絕的人數,以達到最佳化系統擴充性。 |