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勞動及職業安全衛生研究季刊
202004 (28:1期)
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篇名
職業安全衛生教育2.0導入XR應用台灣虛擬暨擴增實境協會商務顧問 周佳君
作者
陳昱光 (Yu-Guang Chen)
中文摘要
2016年一款「精靈寶可夢GO」手機遊戲,敲響了AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)及MR(混合實境)應用發展的大鑼,自推出以來備受市場關注,喜杰思管理顧問執行長周佳君近年也凝聚民間力量積極推動,成立台灣虛擬及擴增實境產業協會。現為商業顧問經過數年媒合與推廣,延展實境(XR)技術已率先在專業教育訓練、職場安全衛生領域發光發熱。他認為,未來10年、20年內,模擬實境技術將像網路一樣普及,對於日常社交、工作環境都會來大幅度的改善。
起訖頁
11-15
刊名
勞動及職業安全衛生研究季刊
期數
202004 (28:1期)
出版單位
行政院勞動部勞動及職業安全衛生研究所
該期刊-上一篇
用戶用電設備裝置規則有關存在爆炸性氣體、可燃性粉塵及可燃性纖維或飛絮場所之用電設備裝置規定修正
該期刊-下一篇
落實職業安全衛生觀念再造企業文化沃旭能源股份有限公司台灣區環境安全衛生總監David Collins
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