運動休閒發展日益受重視,各企業積極投入運動健身產業,期望將運動與科技結合,進而增加民眾運動休閒活動的參與率。據此,本文運用Nike+運動App與傳統健身俱樂部做比較,透過文獻分析法,以破壞性創新之不對稱動機與三大構面,對Nike+運動App提出:一、針對現有的不對稱動機進而發展不對稱能力;二、掌握使用者對系統的需求;三、增加行銷手法;四、發展互補性服務等具體建議,期望有助於瞭解Nike+成功的原因,以提升民眾的運動品質,創造顧客價值,達到破壞性創新侵占主流市場的核心理念。此外更可作為相關單位發展之參考,促成運動休閒產業發展契機,以提升民眾運動休閒之參與率,達到永續發展的目標。 |