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篇名
自我構念、品牌涉入對於品牌個性的影響──以e-Sport遊戲置入為例
並列篇名
The Effects of Self-Construal and Product Involvement on Brand Personality in e-Sport
作者 Chia-Wen Lee (Chia-Wen Lee)Ling Wang (Ling Wang)Timothy K. Mantz (Timothy K. Mantz)
中文摘要
本研究主要目的是探討在e-Sport遊戲置入品牌時,自我構念與產品涉入對於品牌個性所造成的影響。針對美國與台灣大學生實施前後的問卷測驗,回收的有效問卷141份。本研究結果顯示,自我構念對於品牌個性在e-Sport遊戲置入中達顯著差異,互動型自我構念玩家呈現正面較多的品牌個性變化,相較於獨立型自我構念玩家。
英文摘要
This study explores the effect of advergames on brand personality and investigates the role of self-construal and product involvement in the effect of racing advergames on brand personality. A total of 141 participants from the United States and Taiwan completed pre- and post-test questionnaires relating their game feeling and attitude toward brand before and after playing the racing game. The results revealed that self-construal on brand personality in advergames. Gamers with interdependent self-construal reported a greater influence on brand personality than gamers with independent self-construal.
起訖頁 1-14
關鍵詞 自我構念產品涉入品牌個性電子遊戲產品置入Self-construalproduct involvementbrand personalityvideo gameproduct placement
刊名 休閒與社會研究  
期數 201512 (12期)
出版單位 一森國際有限公司
該期刊-下一篇 以混合方法研究探析中華職棒行銷與公關媒體策略
 

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