大家對「人工智慧」這個名詞較有概念,應該是在2016年AlphaGO擊敗頂尖職業棋士李世乭,但其實這個名詞大概在1956年就已出現,也前前後後經歷幾次的演進,第一次是在1956年到1980年這段時間,當初大家對人工智慧的期待很大,希望電腦能幫人類做很多事情,但因當時並沒有網路系統,且硬體運算技術不足,所以最終以失敗收場,但這段時期開始出現了很多頂級演算法;到了1980年後人們開始思考,是不是可讓電腦依照人類訂的規則執行一些任務,這就是專家系統,所以開始歷經第二次的人工智慧史,但很多的專家系統也只能侷限在某些範圍使用,無法通用於所有領域,故最終也導致失敗;一直到大約10年前開始,因配合工業4.0有大數據分析和感測器發展,才有第三次的人工智慧史。 |