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篇名
網路遊戲產業人才培育政策之研究
並列篇名
Research of Talent Development Policy of Online Game lndustry
作者 楊蘊哲 梁朝雲 (Chaoyun Liang)
中文摘要
隨著資訊科技的進步與網際網絡的發達,數位內容產業已成為二十一世紀最具發展潛力的產業之一,國內又以遊戲與動畫產業做為主要扶植的重點。其中,網路遊戲的快速竄起與蓬勃發展不僅成為全球囑目的焦點,也重組了整體遊戲產業生態。本研究係以深度訪談的方式,鎖定具有豐富產業經驗與專業背景之產、官、學等三種不同領域的對象進行資料蒐集,剖析國內網路遊戲產業發展的現況,歸納出我國網絡遊戲產業發展之優劣勢, 並提出適合我國發展環境之網絡遊戲產業人才培育的具體施政建議。本研究所得到之研究結論為: (一)我國具有對大陸市場熟悉、產業擁有優秀人才、雄厚的單機版遊戲製作實力,以及熟悉以華文為題材的內容應用等優勢; (二)另有專業人才短缺、培育機構缺乏、產品創意不足、資金困境、產業環境不健全、政府著力不深、市場競爭激烈、業者國際視野不足,及負面社會形象等劣勢; (三)應針對學校教育、企業訓練、海外資源整合、產業政策,與社會環境等面向,推動更多人才培育的具體方案。
起訖頁 89-118
關鍵詞 網路遊戲媒體內容產業人才培育產業政策
刊名 圖書資訊學刊  
期數 200312 (1:3期)
出版單位 國立臺灣大學圖書資訊學系
該期刊-上一篇 研發機構組織成員知識分享行為意圖研究
 

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