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網路遊戲業者依個人資料保護法規定蒐集、處理及利用個資之實務問題
作者 陳榮義
中文摘要 隨科技日新月異,網路日漸普及,自1980年代開始出現電腦線上遊戲,現已造成社會熱潮。目前全球遊戲市場價值逐年攀升,其中行動遊戲(Mobile Game)市場成長更為明顯,成長幅度甚至超越電腦遊戲(PC Game)。2020年在新冠肺炎疫情影響下,全球遊戲市場再次大幅成長,尤其是行動遊戲市場尤為顯著,為目前市占率最高的遊戲平台。根據遊戲市場分析公司Newzoo在2020年之數據報告顯示,行動遊戲市場年增率為25.6%,而電腦遊戲年增率為6.2%,行動遊戲成長明顯較電腦遊戲高。再根據Newzoo的報告,0 5年全球電子遊戲市場規模將達到1,889億美元,年增3.4%,而0 4年的年增率是3. %,差距其實不大。預估到0 7年,年複合成長率為3.3%,低於該機構先前估的3.7%。報告中的數據分析考慮很多因素,包括主機的更新週期、價格趨勢、用戶數量成長、有哪些新遊戲會推出等等。
起訖頁 46-60
關鍵詞 網路遊戲業個人資料保護法美國聯邦資料隱私及保護法案加州消費者隱私權保護法網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項
刊名 月旦法學教室
出版單位 元照出版公司
期數 202604 (282期)
DOI 10.53106/1684739328208  複製DOI  DOI申請
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