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| 篇名 | 網路遊戲業者依個人資料保護法規定蒐集、處理及利用個資之實務問題 |
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| 作者 | 陳榮義 |
| 中文摘要 | 隨科技日新月異,網路日漸普及,自1980年代開始出現電腦線上遊戲,現已造成社會熱潮。目前全球遊戲市場價值逐年攀升,其中行動遊戲(Mobile Game)市場成長更為明顯,成長幅度甚至超越電腦遊戲(PC Game)。2020年在新冠肺炎疫情影響下,全球遊戲市場再次大幅成長,尤其是行動遊戲市場尤為顯著,為目前市占率最高的遊戲平台。根據遊戲市場分析公司Newzoo在2020年之數據報告顯示,行動遊戲市場年增率為25.6%,而電腦遊戲年增率為6.2%,行動遊戲成長明顯較電腦遊戲高。再根據Newzoo的報告,0 5年全球電子遊戲市場規模將達到1,889億美元,年增3.4%,而0 4年的年增率是3. %,差距其實不大。預估到0 7年,年複合成長率為3.3%,低於該機構先前估的3.7%。報告中的數據分析考慮很多因素,包括主機的更新週期、價格趨勢、用戶數量成長、有哪些新遊戲會推出等等。 |
| 起訖頁 | 46-60 |
| 關鍵詞 | 網路遊戲業、個人資料保護法、美國聯邦資料隱私及保護法案、加州消費者隱私權保護法、網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項 |
| 刊名 | 月旦法學教室 |
| 出版單位 | 元照出版公司 |
| 期數 | 202604 (282期) |
| DOI | 10.53106/1684739328208 複製DOI DOI申請 |
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