第一章:資訊系統開發概論
第二章:資訊系統開發模式
第三章:物件導向技術
第四章:需求分析
第五章:需求塑模案例
第六章:物件互動行為塑模
第七章:物件互動行為塑模應用
第八章:使用者介面塑模―結構與狀態
第九章:物件結構塑模
第十章:類別正規化
第十一章:物件限制語言
第十二章:模式驅動結構
第十三章:MDA轉換案例
第十四章:系統元件與結構塑模
第十五章:結論與展望
第一章習題解答(一)
第一章習題解答(二)
第二章習題解答(一)
第二章習題解答(二)
第三章習題解答(一)
第三章習題解答(二)
第四章習題解答(一)
第四章習題解答(二)
第五章習題解答(一)
第五章習題解答(二)
第六章習題解答(一)
第六章習題解答(二)
第七章習題解答(一)
第七章習題解答(二)
第八章習題解答(一)
第八章習題解答(二)
第九章習題解答(一)
第九章習題解答(二)
第十章習題解答(一)
第十章習題解答(二)
第十一章習題解答(一)
第十一章習題解答(二)
第十二章習題解答(一)
第十二章習題解答(二)
第十三章習題解答(一)
第十三章習題解答(二)
第十四章習題解答(一)
第十四章習題解答(二)
第十五章習題解答(一)
第十五章習題解答(二) |