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篇名
實境OR虛擬
作者 籃貫銘
中文摘要
近期在Netflix看了一部新日本動畫,劇名很長,就不多說。情節大概是一位不怎麼愛玩遊戲的日本女高中生,禁不起朋友的一再請求,終於嘗試了一款使用虛擬實境模式來進行的遊戲。而這位女高中生天分極高,沒兩下,登上排名前段班,成為遊戲裡的一等一的高手,而她自己也慢慢沉浸在遊戲的世界裡。故事的基本架構其實不算原創,畢竟之前已有鼎鼎大名的「刀劍神域」,美國也有紅極一時的「一級玩家」,這兩個影片內容都是以真實人類進入虛擬世界後所發生的種種情事為主體,也就是強調「虛擬」的世界。而新看的這部動畫也是,只是主角變成了年輕女性,強調女性也同樣嚮往在虛擬的世界裡征戰。
起訖頁 8-8
刊名 CTIMES:零組件雜誌  
期數 202010 (348期)
出版單位 CTIMES(遠播資訊股份有限公司)
該期刊-下一篇 從美國管制華為觀察美中衝突對我半導體產業的影響
 

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