「迷」(fandom)是種普遍的大眾消費文化現象。「迷」常被當作是盲目追求流行,被視為一種異於常人的偏差,一種非依理智而行的現象或異常行為。「迷」難以予人正面印象,且就其非理性的層面看來,「迷」正如謎樣般的不可解、不可理喻。本文就將分兩部分來探討在消費體系中的「迷」相:一、消費迷/謎相,從探索商品魔力之形成開始,試圖解釋「迷」相的構成是物我主客互動現象。二、「迷」的神話圖像,以三個希臘神話為原型,將消費者的主體性於「迷」相中的運作談出,藉以平衡「迷」相中人役於物的負面表象,試圖提出消費時代中強勢推銷策略與強迫購買趨勢的對應方法。 |