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篇名
動畫角色設計模組與性格辨識
作者 王韋堯郭梓杞
中文摘要
本研究提出不同「角色設計模組」可為動畫角色設計之創作方法。研究首先釐清角色性格、外形設計與認知心理的關係,並進行調查瞭解美國三大動畫公司《迪士尼》、《皮克斯》、《夢工廠》歷年作品之角色設計模組應用趨勢。經觀察與內容分析現有角色樣本,發現:(a)"型態辨識(Pattern Recognition)"理論可建構角色外型設計與觀者性格認知彼此關係;(b)分析美國三大動畫公司歷年角色外型、性格特徵設計,本研究提出五種設計模組,分別是「原型」、「增量」、「減量」、「組合」、「融合」;(c)美國三大動畫公司出品動畫角色設計模組趨勢依序為「原型」93(60%)、「融合」27(17%)、「增量」20(13%)、「組合」11(7%)與「減量」5(3%)。特別一提,「增量」模組常運用於正面性格之角色設計,「減量」模組運用於負面性格為主。本研究期望研究結果,能提供給動畫相關從業人員在針對不同性格角色設計在於視覺表現上的模組脈絡。
起訖頁 51-56
關鍵詞 角色設計性格認知
刊名 工業設計  
期數 201707 (136期)
出版單位 明志科技大學工業設計系工業設計雜誌社
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