現代父母面臨與過去不同的教養挑戰,促進親子關係的專業協助需求大為增加。家族遊戲治療提供系統觀點結合兒童熟悉的遊戲方式,使家中未成年人的觀點也能使家庭受益。然而,未成年人的範圍包括從幼兒到青少年,不同階段的認知發展與心理需求不同,使得過去傳統遊戲治療常用的治療媒材或許難以吸引較大的學齡兒童和青少年。為了更能服務較大學齡兒童和青少年的個案,對賽遊戲治療於是從遊戲治療延伸出來,許多研究者和臨床工作者認為適用於10歲以上的兒童及青少年,透過規則性和競爭性的遊戲,希望吸引此年齡個案的注意力和興趣,進而以此為溝通媒介促進治療改變。在對賽遊戲中,桌遊是近五年來在台灣發展快速,從小學生到成人,從學校、家庭到企業,受到許多人喜愛的遊戲媒材,筆者認為桌遊能突破部分傳統遊戲治療媒材的限制並有其療效。因此,本文探討桌遊在家族遊戲治療中的應用可能性,以此媒材供家族遊戲治療師運用,以提供有較大的學齡兒童和青少年成員的家庭更容易和治療師建立治療同盟和進行溝通對話。 |