月旦知識庫
 
  1. 熱門:
 
首頁 臺灣期刊   法律   公行政治   醫事相關   財經   社會學   教育   其他 大陸期刊   核心   重要期刊 DOI文章
中山管理評論 本站僅提供期刊文獻檢索。
  【月旦知識庫】是否收錄該篇全文,敬請【登入】查詢為準。
最新【購點活動】


篇名
「遷移到虛擬新世界」--以人口遷移理論探討MMORPG玩家的轉換
並列篇名
"Migrating to New Virtual World" Exploring MMORPG Switching through Demographic Migration Theory
作者 侯正裕陳靜枝陳禹辰
中文摘要
線上遊戲業者不斷推出新款遊戲吸引玩家,因此如何令玩家轉換到新遊戲或留住玩家,對業者來說均是重要的議題,也對其經營績效有重大影響。人口地理學者提出「推-拉-繫住力理論(Push-Pull-Mooring Theory, PPM)」來解釋人口的遷徙,主要受到不滿意現居地的推力、新住地吸引的拉力、及個人的繫住因素交互作用的結果。本研究延伸該理論來解釋多人角色扮演線上遊戲(MMORPG)玩家在線上遊戲此一虛擬國度的轉換。經問卷調查蒐集654位玩家樣本資料,以結構方程模式(SEM)來檢測假說。研究顯示拉力與繫住力均對遊戲轉換有直接的效果,而推力則不顯著。
英文摘要
Massively Muliplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) has become a popular leisure-time activity. In this study, we adopted the Push-Pull-Mooring Theory, which analyzes human migration behavior according to the Demographic, to explain the intention of switching from an existing online game to a new one. An empirical survey was conducted to collect data from 654 gamers and then this data was analyzed using the Structural Equation Modeling (SEM). The results indicated that the Push-Pull-Mooring Theory can be extended to explain the switching intention of online game players. It appears that the ”Mooring effects” have a larger influence on the switching intention of the online game players than the ”Pull effects”. However, the ”Push effects” have no influence in switching intention. Finally, this article discusses the implications for future research and offers strategies for managers at online game providers.
起訖頁 147-177
關鍵詞 轉換意圖Switching intention多人角色扮演線上遊戲MMORPG推-拉-繫住力遷徙理論Push-pull-mooring theory
刊名 中山管理評論  
期數 201103 (19:1期)
出版單位 國立中山大學管理學術研究中心
該期刊-上一篇 順德工業--產品創新與市場談判
該期刊-下一篇 服務導向與支持氣候對銷售績效之影響:情緒勞務與適應性銷售行為的中介效果
 

新書閱讀



最新影音


優惠活動




讀者服務專線:+886-2-23756688 傳真:+886-2-23318496
地址:臺北市館前路28 號 7 樓 客服信箱
Copyright © 元照出版 All rights reserved. 版權所有,禁止轉貼節錄